Home    Tutorials    Forum    Gallery    Links
Recente Wijzigingen - Zoek:   

Bewerk

HomePage

Uitleg Wiki
Test-pagina

Wikicategorieën:


tijdelijke artikels i.v.m. verbtering wiki:

Retoucheren

Het totale beeld is bewerkt: draaïen, perspektief, helderheid en kleur. Blijft over het bewerken van delen van de foto, zoals:

  • storende delen wegwerken;
  • licht en donker plaatselijk verbeteren;
  • rode ogen verwijderen;
  • hier en daar de scherpte aanpassen;
  • de kleurdiepte vergroten.

Deze plaatselijke bewerkingen worden samen retoucheren genoemd.

Alle schilders gereedschappen van de Gimp zijn voor het retoucheren in principe bruikbaar, enkele zijn speciaal ontworpen voor foto bewerking.

Het grote verschil tussen al deze gereedschappen en de uit de analoge techniek afkomstige werkwijzen is dat de beheersbaarheid veel groter is en bovendien dat elke handeling ongedaan kan worden gemaakt. Zo ontstaat het allerbeste resultaat door steeds elke bewerking goed te controleren en eventueel met andere waarden over te doen.

Alle getalwaarden zijn afgestemd op de voorbeelden. Voor andere foto-formaten gelden andere waarden. Neem dus niet klakkeloos de getallen over maar experimenteer ermee. De tekst van deze wiki is niet een tutorial maar meer een handreiking van hoe iets oplosbaar zou kunnen zijn.

Opmerking: Bij diverse foto wedstrijden is het niet toegestaan het beeldmateriaal te bewerken anders dan het op maat knippen.

Het vervolg van dit artikel is in bewerking door fransR

De laatste details.

Vóór aanvang van het retoucheren moet het beeld al de juiste helderheid hebben, maar om het totale beeld in dit stadium toch nog wat lichter te maken kan er nog eens een grijze laag toegevoegd worden met de modus op “Overheen leggen”. Uit het voorgaande zou duidelijk kunnen zijn dat deze laag een licht-grijze kleur moet hebben, bijvoorbeeld 60% grijs.

De blauwe tekeningetjes naast de ogen blijven op verzoek van Stephanie bestaan. Wel worden de kleine witte vlekjes, veroorzaakt door een vorige glinsterende maskara weggekloond, omdat zij eerder storend zijn dan dat zij bijdragen aan een juist beeld.

En nu we toch bezig zijn kan het lidtekentje op het voorhoofd ook weggemaakt worden en hier en daar een iets te donker pigment vlekje.

Scherper / vervagen.

Eerst een belangrijke waarschuwing voor veel te hoe verwachtingen: "Wat niet scherp is zal nooit scherp worden." Wel kunnen de pixels zó gemanipuleerd worden dat het lijkt of het beeld scherper is.

Hier een voorbeeld van de wimpers onder het oog. De wenkbrauwen zijn scherper dan deze wimpers en dus is de verleiding groot om ze dan maar scherper te maken.

  • Selecteer de wimpers met bijvoorbeeld het lasso-gereedschap.
  • Klik op de knop “Vervagen / verscherpen” Attach: Foto_retouch_afb17.png of klik op “Gereedschap” > “Tekenen” > “Vervagen / verscherpen” (Shift + U).
  • Gebruik een zacht penseel, bijvoorbeeld “Cirkel Fuzzy (015)” en stel de dekking in op 50%. Bij een hogere dekking worden de overgangen merkwaardig vlekkerig.
  • Schilder net zo lang tot het resultaat voldoende is, maar er ontstaan onherkenbare pixels, zie voorbeelden hieronder, die bij flinke vergroting flink storend kunnen zijn.

Attach: Foto_retouch_afb27.png De onscherpe wimper

Attach: Foto_retouch_afb28.png Scherper gemaakt

In plaats van het schilderen met of zonder selectie kan er ook gekozen worden voor: "Filters" > "Versterken" in de selectie of de hele afbeelding.

  • Zoek met de schuifjes naar het juiste deel van de afbeelding.
  • Stel de getallen naar wens in.
  • Als alles goed lijkt klik dan op "OK". Dit filter duurt een paar seconden.

Door het gebruik van flitslicht dichtbij lijken de details van het geicht iets te hard, iets te ruw. Zeker voor het portret van een vrouw of een kind is dit ongewenst. Dit is oplosbaar door Gaussiaans te vervagen als volgt:

  • Selecteer het deel van het gelaat dat zachter moet worden. Gebruik daarbij de zachte rand.
  • inverteer de selectie, zodat alles behalve de wenkbrauwen zijn geselecteerd;
  • klik op “Filters” > “Vervagen” > “Gaussiaans vervagen” ;
  • stel de vervagingsradius in op bijvoorbeeld 3.0, zowel horizontaal als verticaal.
  • Repareren: lege pixels vullen met andere pixels
  • Vervagen / verscherpen: Scherpe overgangen wat afzwakken of andersom te zwakke overgangen wat aanscherpen.
  • Smeren: de aanwezige pixels met elkaar mengen
Pagina gewijzigd op 17 November 2008 om 19:21